3D-Modellierung eines Charakters in Cinema 4D
In meinem neuesten Projekt in Cinema 4D habe ich ein realistisches Eichhörnchen modelliert und texturiert, wobei ich besonders auf die Darstellung des flauschigen Fells achtete. Durch sorgfältiges Rigging verlieh ich dem Charakter natürliche Bewegungen, was ihn ideal für Animationen und digitale Umgebungen macht.